
前段時間,《元夢之星》二測的開啟再度吸引了游戲圈諸多玩家的關注,作為鵝廠的新晉“太子”,《元夢之星》的待遇可以說是出奇的好。不僅聯(lián)動不斷而且都是大牌,無論是與手游頂流《王者榮耀》的聯(lián)動還是近期與童年回憶《蠟筆小新》的聯(lián)動都讓玩家們期待不已。
奈何自己不給力,在測試期間問題頻現(xiàn),雖然二測搗鼓出了許多有趣的新玩法,但仍有不少“硬傷”有待處理。
此次更新《元夢之星》帶來了很多改進的部分,無論是家園視頻還是FPS玩法平衡的調整都可圈可點,然而在部分地圖中仍舊存在一些bug,比如在終點若是諸多玩家疊身位 的話就會掉出地圖,這種模型處理方面的bug仍舊存在。
不僅如此,《元夢之星》部分地圖還存在角色回溯失靈的bug,就比如這位玩家在掉出地圖之后就會出現(xiàn)卡在平臺下方無法動彈的bug。這種bug非常嚴重,極大程度影響了玩家的游戲體驗,還是希望官方能夠盡快修正。
除此之外在廣場玩鋼琴的時候若是被好友拉進房間的話會讓角色操作失靈,雖然進入游戲之后會恢復正常,但仍舊會影響玩家們的游戲體驗。雖然一些大bug已經修復,但二測出現(xiàn)的很多小bug仍舊是不少玩家頭痛的問題。
不僅如此,若是在游戲開始之前點擊好友列表,這個時候若是游戲開始的話會出現(xiàn)好友列表退不了的情況,覆蓋游戲畫面使玩家無法正常游戲,只能后臺退出重進才能得以解決。這也是很多玩家比較頭痛的地方。
當然游戲目前處于測試階段,出現(xiàn)這些小bug本就無可厚非,這并不是玩家詬病的重點,重點是這款游戲的不作為!
之前就有玩家反饋過禁言bug,但是在反饋后根本沒有客服回應,這種有bug但不處理的態(tài)度讓不少玩家難以看到這款游戲的誠意。雖說是測試階段,但如此敷衍的態(tài)度還是讓不少玩家心懷不滿的。
雖然《元夢之星》屬于大廠制作的游戲,但是大毛病沒有小bug不斷的問題以及出現(xiàn)問題沒有及時處理和反饋的情況還是難以讓人接受的。小編覺得《元夢之星》若是想得到更多玩家的認可仍需不斷打磨,深耕游戲品質才能走得更遠。